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VR / SIMULATOR · DER ERSTE TRAININGSLAYER

Bevor der Motor läuft,
kann das Training längst begonnen haben.

VR und Simulator sind bei GoFlyElectric kein Gimmick, sondern der erste Trainingslayer. Wiederholbare Abläufe, Cockpit-Orientierung, Verfahren, Briefing und Entscheidungen werden vorgezogen – damit reale Flugstunden für reale Flugpraxis genutzt werden.

Velis Electro Cockpit
REPEATRESETBRIEFFLY
DER KERN

Reale Flugzeit ist zu wertvoll, um jede Wiederholung dort zum ersten Mal zu machen.

GoFlyElectric betrachtet VR als Vorbereitungsschicht: wiederholen, stoppen, erklären, neu starten. Die echte Flugstunde bleibt der Ort für reales Fluggefühl, echte Umwelt, Funk, Dynamik und die Erfahrung, die kein Headset ersetzen kann.

DIE TRAININGSKETTE

Vorbereiten. Wiederholen. Verstehen. Dann real fliegen.

Die Stärke entsteht nicht aus einem einzelnen Tool, sondern aus der sauberen Übergabe zwischen den Trainingsstufen.

01

Briefing

Mission, Verfahren, Checklisten und konkretes Lernziel definieren.

02

VR-Wiederholung

Cockpit, Blickwege und Abläufe mehrfach trainieren, ohne reale Flugzeit zu verbrauchen.

03

Simulator

Entscheidungen, Kommunikation, Szenarien und Cockpitlogik festigen.

04

Real Flight

Starten, Landen, Fluggefühl, Außenwahrnehmung und reale Situationen im echten Flugzeug trainieren.

WOFÜR VR STARK IST

Wiederholung ohne Leerlauf.

  • Cockpit-Orientierung und Instrumentenpositionen
  • Checklisten, Flows und standardisierte Abläufe
  • Briefing, Mission und Entscheidungswege
  • Notfall- und Sonderverfahren als Vorbereitung
  • Kommunikation und Rollenverteilung im Szenario
  • Vorbereitung auf Flugplatz, Route oder Trainingsmission
WAS REAL BLEIBEN MUSS

Fliegen lernt man auch durch Fliegen.

  • reales Fluggefühl und Bewegung
  • echtes Wetter, Turbulenz und Außenreferenzen
  • reale Start-, Lande- und Handling-Erfahrung
  • echte Funk- und Verkehrssituation
  • Leistungsbeurteilung nach geltenden Ausbildungsregeln

VR ist ein ergänzendes Trainingswerkzeug. Ob und in welchem Umfang Inhalte formell anrechenbar sind, hängt vom jeweiligen Ausbildungsrahmen und den zuständigen Vorgaben ab.

KOSTEN & NUTZEN

Reale Flugzeit besser vorbereiten.

Checklisten, Cockpitabläufe und Verfahren vorher üben. So beginnt die Flugstunde nicht bei null.

TRAININGSQUALITÄT

Mehr Wiederholungen ermöglichen.

Trainieren, stoppen, erklären, zurücksetzen und erneut durchführen – ohne dass jede Wiederholung eine reale Flugstunde braucht.

EMISSIONEN & LÄRM

Motorzeit vermeiden, wo sie keinen Mehrwert bringt.

Was am Boden, in VR oder im Simulator sinnvoll trainiert werden kann, benötigt dafür keinen laufenden Verbrennungsmotor. Reale Flugpraxis bleibt dort, wo sie notwendig ist.

REAL BLEIBT REAL

VR soll reale Flugpraxis wertvoller machen – nicht ersetzen.

Der GoFlyElectric-Ansatz verbindet drei Ebenen: VR für beliebige Wiederholung, Simulator für Verfahren und Szenarien, reales elektrisches Flugzeug für echte Flugpraxis. Dadurch sollen unnötige Verbrennerstunden, Lärm und Emissionen sinken – ohne vorgeschriebene reale Ausbildungsstunden oder echte Flugerfahrung zu ersetzen.

Velis Electro
VR-PARTNERSCHAFT

Vor dem Flug mehr lernen. Im Flug mehr erleben. Ausbildung elektrischer und effizienter machen.

In Hohenems soll diese Trainingskette als sichtbare Blaupause erprobt werden. Gesucht sind VR-/Simulationspartner, Flugschulen, Vereine, Technologieanbieter, Gemeinden und Förderer, die das Modell gemeinsam aufbauen, messen und demonstrieren wollen.

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